Regelement – BPT 2020

Regelement

BEERPONG RULES

Doel: zo snel mogelijk de bekers van de tegenstander wegspelen.

[tab: Tornooi afspraken] 

Inschrijvingen

Voorinschrijvingen kunnen elke dag in De Joenit door het betalen van 16 euro.
Inschrijven de dag zelf kan  ( 20 euro) vanaf het moment dat De Joenit open is (17h) tot de start van het tornooi.

Inschrijvingen zijn pas definitief vanaf het moment dat deze ook betaald zijn!
Vanaf het moment dat het tornooi begint is het absoluut onmogelijk om u nog in te schrijven!
Start van het tornooi

Deze is momenteel voorzien rond 19.30 h
Speelvolgorde

Deze is random bepaald en kan na start van het tornooi onmogelijk gewijzigd worden.
Het verloop van het tornooi is te volgen op het grote scherm bij de DJ booth

Einde wedstrijd

Geef na iedere wedstrijd bij de DJ booth aan welk team er gewonnen heeft. Doe dit telkens met 1 persoon per team om discussies te vermijden.
Indien er een scheidsrechter aanwezig was bij de wedstrijd is dit niet nodig.

Materiaal

Bekers, balletjes, handoeken en bier moeten zelf gehaald worden. Bekers en balletjes kunnen aan de bar gehaald worden, bier kan bij de daarvoor voorziene BeerPong Bar gehaald worden.
Om bij de BeerPong Bar bier te halen heb je je token nodig, verlies deze dus niet!

Het leeggoed kan weggezet worden in de bakken onder de beerpong tafels
Breng na de match de bekers, balletjes en handoeken terug naar de bar

[tab: Setup]

Team                = 2 personen + teamnaam (partner blijft idem gedurende het gehele toernooi)
Bekers             = per team: 10 bekers met 3 pinten bier in driehoek + 1 beker met water (reinigen bal)

Back line          = laatste rij bekers moet de back line raken

Pingpongbal      = elke tafel krijgt 2 pingpongballetjes

[tab: Start of game]

Welk team start?
Wordt bepaald door de eerste die het balletje in een beker krijgt a.d.h.v. een trickshot.
Het beginnen met trickshot wordt gekozen a.d.h.v. kop/munt.

Onder trickshot verstaan we alle worpen die geen straight shot of Bounce ball op de tafel zijn.

Het beginnend team krijgt de 2 pingpongballetjes.

[tab: Shooting]

Elk team heeft 2 worpen, beide persoon van een team mogen eenmaal gooien.

Als het pingpongballetje in een beker wordt gegooid, moet deze beker worden leeggedronken door de

tegenstander en wordt deze beker weggehaald van de tafel.

Het pingpongballetje in de bekers gooien gaat op 2 manieren :

  • Straight shot = 1 beker wegnemen en leegdrinken

– de bal gaat rechtstreek in de bierbeker, zonder het pingpongballetje de tafel aanraakt.

– de bal mag enkel worden aangeraakt als het de back line van de tegenstander heeft doorkruist of wanneer het een beker heeft aangeraakt.

  • Bounce ball = 2 bekers wegnemen en leegdrinken

– de beker waarin gescoord wordt en een vrij te kiezen beker (door de werper) worden gedronken.

– de bal moet botsen, eenmaal de bal is gebotst mogen de tegenstanders, de bal aanraken/wegslagen.

Er zijn ook 2 speciale gevallen :

  • 2 balls one cup = 3 bekers wegnemen en leegdrinken
  • beide teamgenoten gooien tijdens één beurt in dezelfde beker
  • de beker waarin gescoord wordt en een vrij te kiezen beker (door de werper) worden gedronken
  • Holy Grail = onmiddellijk gewonnen
  • Gooi in een beker of glas waar de tegenstander uit aan het drinken is. In deze beker of glas moet op dat moment wel bier ziten.

 

Elleboog regel

Bij het werpen moet de elleboog achter de tafel blijven m.a.w. over de tafel hangen om te werpen is ongeldig, er is ook geen herkansing mogelijk.
Hiervoor zijn op de grond lijnen aangebracht, een worp kan ongeldig verklaard worden als degene die gooit met zijn voet op of over deze lijn staat.

Terugkeer bal

Als na een worp de bal terugkeert naar het werpende team, dan mag de persoon die de bal geworpen heeft nog eens.
Hij/zij mag deze worp enkel achter de rug doen.

[tab: Herschikking]

Je mag twee keer per spel de bekers waar je in moet gooien laten herschikken. Hierbij moet op gelet worden dat de bekers goed tegen elkaar geplaatst worden.

Cups mogen niet dieper geplaatst worden dan de originele driehoek, 5 achter elkaar mag dus niet.

[tab: Last Cup]

Als er bij een team de laatste cup wordt binnen gegooid dan is het spel nog niet gedaan.
Het team waar de cup werd binnen gegooid krijgt nu beide balletjes. Beide spelers mogen nu blijven gooien zolang als hij/zij binnen gooit.
Kan het team waar de cup werd binnen gegooid alle cups van het andere team van de tafel gooien dan mogen ze hun laatste beker terug zetten en gaat het spel gewoon verder.

De cups die “het team waar de cup werd binnen gegooid” heeft binnen gegooid worden ook terug gezet.

[tab: End of Game]

Het spel is afgelopen als alle cups van 1 van de ploegen weggespeeld zijn. De verliezers drinken steeds de overige cups van de gehele tafel leeg.

Een team is meteen verloren indien:

– Een teamlid moet overgeven.

– Het team of een teamlid niet binnen de 5 min. komt opdagen aan de tafel waar ze moeten spelen.

– Een teamlid ruzie maakt.

[tab: Bijkomende regels]

Own Goal

Indien een teamlid een te verdedigen beker per ongeluk om –slaat of blaast, wordt de beker leeggedronken en weggehaald van de tafel. Dezelfde regel geld voor het gooien van een balletje in de eigen bekers.

Blazen

Indien de bal ronddraait in de beker, mag een teamlid het balletje er proberen uit te blazen (zonder de beker aan te raken).
Indien het balletjes uit de beker geblazen wordt en het werpende team vermoed dat de bal het bier geraakt (heel hard NAT !! roepen) heeft mag het werpende team vragen om aan de bal te voelen.
Als deze droog is is de bal er correct uit geblazen, is deze nat dan is de bal “binnen”.

Het is dus in het voordeel van het werpende team om ALTIJD met een droog balletje te gooien.

Bekers omgooien

Het is verboden om doelbewust bekers om te gooien van de tegenpartij.

Indien dit per ongeluk gebeurd wordt de gevallen beker terug op zijn plaats gezet en terug bijgevuld met bier uit de nog staande bekers

Indien dit doelbewust en/of veelvuldig wordt gedaan kan er een straf (eigen beker leegdrinken) opgelegd worden.

 

Fouten & Straffen

Bijvoorbeeld:

Een teamlid gooit zijn t-shirt op tafel = fout. Het team moet een te verdedigen beker van de tafel wegnemen en leegdrinken.

Bij conflicten heeft de organisatie steeds het laatste woord.

[tab:END]